请教一个关于视场设置的问题,当视场设置为角度,入瞳为光阑浮动,不设置为na时,zemax仿出的结果是,光线从物面的点(不同角度会有不同的物高)的发出,跟设置na时光线的样子很像,但是视场设置又为角度…然后不知道这个视场角度定义的是什么?
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请教一个关于视场设置的问题,当视场设置为角度,入瞳为光阑浮动,不设置为na时,zemax仿出的结果是,光线从物面的点(不同角度会有不同的物高)的发出,跟设置na时光线的样子很像,但是视场设置又为角度…然后不知道这个视场角度定义的是什么?
请教一个关于视场设置的问题,当视场设置为角度,入瞳为光阑浮动,不设置为na时,zemax仿出的结果是,光线从物面的点(不同角度会有不同的物高)的发出,跟设置na时光线的样子很像,但是视场设置又为角度…然后不知道这个视场角度定义的是什么?