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大佬们,锥光镜头的公差一般做到什么水平?
在LT软件仿真导光板时,导光板微结构 是3D Texture,想给这个三维纹理加上镭射工艺,,这个镭射加工工艺的该如何设置表面属性呢?镭射加工的火山口结构是否要多带带编辑,好像软件自带里没找到 ?多带带建模如何建模?
手册上没给出。
本来鳞甲面是完整的一个,但是我想将它分成左右两个半区,如下图所示:
我试试了Ghostview和Ghostdef,发现Ghostdef的返回值都是0,。。。
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