2020-12-16 09:00发布
请教大家一个问题,lighttools中出射的平行光,不管接收面距离多远,照度和强度都不会改变,这是哪里设置不对吗?
CC:本来就不变啊 ,平行光照度和强度不改变有什么问题吗?中间没有吸收什么的。。又是平行光。。不变不是正常么
HH:浸没个有吸收的材料里,就能看到衰减了
besero:额 我的意思是 他不是在空气中么 不是应该有衰减么
xiaofeng:本身软件在空气是无衰减的,再者软件怎么知道你实际环境的衰减,申总做这样是OK的
besero:还是说在'空气中'这个情况需要另外添加设置?
6K:LT的环境材料默认是Air
xiaofeng:我建议你实际测试一下衰减。再在软件中设置,可以实现
besero:LT默认的air好像就是真空的意思 没有衰减 所以如果考虑实际情况 需要自己新建一个环境参数 这样理解对吗?
HH:是的,加一个有衰减的材料属性
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CC:本来就不变啊 ,平行光照度和强度不改变有什么问题吗?中间没有吸收什么的。。又是平行光。。不变不是正常么
HH:浸没个有吸收的材料里,就能看到衰减了
besero:额 我的意思是 他不是在空气中么 不是应该有衰减么
xiaofeng:本身软件在空气是无衰减的,再者软件怎么知道你实际环境的衰减,申总做这样是OK的
besero:还是说在'空气中'这个情况需要另外添加设置?
6K:LT的环境材料默认是Air
xiaofeng:我建议你实际测试一下衰减。再在软件中设置,可以实现
besero:LT默认的air好像就是真空的意思 没有衰减 所以如果考虑实际情况 需要自己新建一个环境参数 这样理解对吗?
HH:是的,加一个有衰减的材料属性
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