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光学设计软件分类,包括Zemax Optic Studio, Code V, Lighttools, TracePro, ASAP等
在光学系统中选择最优玻璃材料时,模型玻璃等传统的玻璃选择方法提供的帮助有限。本文介绍了如何在搜索完初始结构后,使用玻璃替换方法进行直接玻璃优化,以及在考虑玻璃的可用性、成本及耐候性等因素时,如何进一步严格挑选玻璃。下载联系工作人员获取附件简...
有奖征文活动已经进行一段时间了,有很多光学工程师们纷纷发表了自己使用SYNOPSYS™ 光学设计软件的感受,下面我们来看看其中一位光学工程师的文章吧。SYNOPSYS 光学软件作者:洋洋刚开始学习光学设计的时候,最先接触到的软件是 ZEMAX,当时感觉光学设计好难...
Mathematica可以让您感觉自己像个计算超人。带着这种态度和一些小学生的密码学知识,我本周将注意力转向了密码破解,结果却发现了埋藏的氪石。密码的弱点(您用相同的不同字母交换消息中出现的每个特定字母)是它们不会改变字母的模式。利用这一事实的最简单...
双片式物镜适用于很多小口径(最大为f/4)和小视场角的情况。双片物镜的两个元件可以胶合在一起,也可以用空气间隔分开。在大多数情况下,两片透镜是胶合在一起的,因为这样公差更容易满足而且更牢固。双片镜可以多带带使用,也可以用作准直镜或者望远镜的物...
Spinthariscope (闪烁镜) 是由 William Crookes 于 1903 年发明并命名的,它是一种观察单个原子的装置。或者至少可以看到单个原子的死亡。Spinthariscope由一根针组成,类似于手表指针,位于硫化锌发光屏幕前,放大镜聚焦在屏幕上。在针的末端是一小块放射性...
破解一个2000年之久的古老谜团破解一个2000年之久的光学谜团并非易事。然而,蒙特雷科技大学(译注:学校简称ITESM或TEC,是拉丁美洲规模最大的私立大学之一,也是墨西哥最著名的私立大学)博士生Rafael G. González-Acuña却瞄准了这样一个问题:解决镜片中...
优化由符号定义的透镜和反射镜的系统,用内置图像处理或数据分析函数检测光学元件,计算复杂的射线跟踪模型。Wolfram 光学解决方案利用内置特殊函数将这些功能集成在一起,除高等微分方程求解器之外,还提供了顶级的自动化和可靠性计算、开发和部署环境。Wolf...
介绍在本文中,我们将创建一个简单的驾驶模拟以训练分类器来自动驾驶虚拟汽车。我们的模拟将由用户或计算机组成的 3D 场景组成,该场景由多风的道路和单个汽车控制器组成。汽车将在其前方放置一个摄像头,以提供其视角 (POV) 的图像。这个视角图像将用作我们...
大多数手机相机使用滚动快门捕捉图像。 这意味着图像不是一次全部捕获,而是通过水平或垂直滚动线捕获。这种滚动速度很快,在大多数情况下并不明显。 但是对于运动与相机滚动速度相媲美的场景,事情看起来会失真。 一辆快速行驶的汽车可能看起来被剪断、挤压...
有奖征文活动已经进行一段时间了,有很多光学工程师们纷纷发表了自己使用SYNOPSYS™ 光学设计软件的感受,下面我们来看看其中一位光学工程师的文章吧。SYNOPSYS 光学软件作者:洋洋刚开始学习光学设计的时候,最先接触到的软件是 ZEMAX,当时感觉光学设计好难...
1. 问:我的synopsys pad 窗口最大化找不到缩小?答:PAD最大化里也能在这里缩小。2. 问:这边的按钮老是失效?答:核实路径下面是否有Icons.mac文件。3. 问:问一下,为什么莫名其妙只显示一个视场了?答:检查下开关10。4. 问:请问下,如何知道各个面的像...
1. 问:OBD 1.00000E+09 92.4 0.2887 -11.0345861 0 0 0.2887请问,这句是什么意思,里面的数字都代表哪些?答:可以查帮助手册对照着看。2. 问:物方设置后面这些参数是怎么得到的?答:物方定义的前三个参数一般是技术指标给出或者计算出来的,后面几个是不...
你能用机枪作为向上的动力飞行吗?这就是兰德尔·门罗(Randall Munroe)在 What if? 的文章,机关枪喷气背包(https://what-if.xkcd.com/21/)中问的问题。事实证明你可以,因为有些机枪有足够的推力来举起自己的重量。在这篇文章中,我将探索向下射击机...
1. 问:TOTL 是 第一枚镜片到最后一枚的距离?如果是第一枚镜片到 最后像面的距离 用什么?答:最后一个表面到像面的距离是back,加一下TOTL。2. 问:目标值,权重,窗口大小, 这个窗口大小是指啥意思?答:不输入就是默认 输入了就是自定义。可以理解为正负...
1. 问:问一下AEI是不是除了CNONLY,其他的加法都有可能让后截距变成近轴解?有没有办法取消掉他们的近轴解?系统后截距本来是定死的,然后AEI优化的时候自己就变成近轴解,有没有办法让AEI优化的时候不变成近轴解,定死后截距呢?答:原本镜头没有厚度求解的...