2020-09-23 16:41发布
如果不能加工,怎么修改才能加工,边界判断是什么?
曲率1口径2,厚度3,等同于一个圆柱子的平面磨成个半球后面还留着半截圆柱,然后就ok了?
个人理解,先加工一个预留一定长度方向的圆柱,两个端面抛亮,把垂直度搞出来。
然后上下摆机,调整一下球模的尺寸,把上面的半球磨出来,粗磨留余量,细磨调尺寸,抛光基本上就可以把厚度定了,也就是说有可能会在厚度上有点偏差,其余的都还好。
总结一下就是原本磨外圆的工序在最后,这个思路就是磨外圆在第一步,然后做个圆柱面靠的工装,保证垂直度,把一个端面搞出来,最后磨球面。过程中有可能会划伤预先做好的平面,注意保护就可以了。
ps:或者先搞球面,搞完切出平面,工装卡一下修平面。
如有偏差,欢迎指正。
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曲率1口径2,厚度3,等同于一个圆柱子的平面磨成个半球后面还留着半截圆柱,然后就ok了?
个人理解,先加工一个预留一定长度方向的圆柱,两个端面抛亮,把垂直度搞出来。
然后上下摆机,调整一下球模的尺寸,把上面的半球磨出来,粗磨留余量,细磨调尺寸,抛光基本上就可以把厚度定了,也就是说有可能会在厚度上有点偏差,其余的都还好。
总结一下就是原本磨外圆的工序在最后,这个思路就是磨外圆在第一步,然后做个圆柱面靠的工装,保证垂直度,把一个端面搞出来,最后磨球面。过程中有可能会划伤预先做好的平面,注意保护就可以了。
ps:或者先搞球面,搞完切出平面,工装卡一下修平面。
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